Como imprimir seus jogos no JLP Print no modo básico

Publicado em 29 de agosto de 2026

O Joga Loterias Profissional gera os jogos, mas quem imprime nos volantes oficiais é o JLP Print — um programa separado, que acompanha o sistema. A ponte entre os dois é a tarefa de impressão: você envia os jogos de dentro do JLP e eles ficam esperando na fila do JLP Print.

Este tutorial percorre esse caminho inteiro no modo Básico, que é o fluxo guiado em quatro passos — sem editor de template, sem parâmetro nenhum para configurar do zero. O exemplo usa 100 jogos de Mega Sena gerados na tela de Jogos Aleatórios, mas o roteiro é o mesmo para qualquer loteria e qualquer origem de jogos.

Antes de começar

  • Tenha os jogos prontos e carregados em uma das telas do JLP (Jogos Aleatórios, Combinações, Fechamentos, Filtros e assim por diante).
  • Tenha o JLP Print instalado — ele é instalado junto com o sistema.
  • Separe algumas folhas de papel comum. O primeiro teste nunca deve ser feito no volante.

Passo 1 — Envie os jogos para o JLP Print

Com os jogos na tela, abra o menu Imprimir, na barra superior, e escolha Enviar Tarefas JLP.

Menu Imprimir aberto no JLP, com as opções Imprimir Folha de Jogos e Enviar Tarefas JLP

Repare que o menu traz duas opções. A que interessa aqui é a segunda, Enviar Tarefas JLP — é ela que empacota os jogos da tela e manda para a fila do JLP Print.

Passo 2 — Confira a origem e dê nome à tarefa

A tela de envio mostra de onde vieram os jogos e para qual loteria eles são. No exemplo, a origem é Jogos Aleatórios, com o aviso de 100 jogo(s) prontos para envio, e a loteria Mega Sena aparece travada: ela é definida pela origem, não escolhida aqui.

Tela Enviar Tarefas JLP mostrando origem Jogos Aleatórios, loteria Mega Sena e o campo Nome da tarefa preenchido automaticamente

O campo Nome da tarefa já vem preenchido pelo sistema no padrão origem — loteria — data e hora. Esse nome é só a etiqueta pela qual você vai reconhecer a tarefa lá na fila, e pode ser editado à vontade. Vale a pena trocar quando você vai enviar várias tarefas parecidas na mesma sessão: "Bolão do escritório — 100 jogos" se acha muito mais rápido do que três carimbos de horário quase iguais.

Definido o nome, clique em Enviar.

O botão Abrir JLP Print, ao lado, só abre o programa — sem enviar nada. Ele serve para quando você quer imprimir uma tarefa que já mandou antes.

Passo 3 — Abra o JLP Print

Enviada a tarefa, o JLP confirma o envio e pergunta se você quer abrir o JLP Print agora para imprimir. Responda Sim.

Caixa de diálogo Tarefa de Impressão: a tarefa foi enviada com sucesso, deseja abrir o JLP Print agora para imprimir?

Se responder Não, nada se perde: a tarefa continua na fila e você pode abrir o JLP Print depois, quando quiser.

Passo 4 — Escolha o modo Básico

O JLP Print abre perguntando o que você deseja fazer, com dois caminhos:

Tela inicial do JLP Print com dois cartões: Imprimir Jogos (Básico) e Criar Templates e Imprimir Jogos (Avançado)

ModoPara que serve
Imprimir Jogos (Básico)Fluxo guiado: escolha a loteria, o modelo e o arquivo de jogos, e imprima.
Criar Templates e Imprimir Jogos (Avançado)Editor completo de templates, com abas e parâmetros. Para quem cria os modelos de volante.

Para o dia a dia, o Básico resolve. O Avançado só entra em cena quando você precisa criar ou corrigir o desenho de um modelo de volante — o que é assunto de outro artigo.

Clique no cartão Imprimir Jogos (Básico).

Passo 5 — Selecione a tarefa na fila

O primeiro passo do modo Básico é escolher a tarefa pendente. As tarefas aparecem agrupadas por loteria, com o nome que você definiu no passo 2 e a quantidade de jogos ao lado.

Tela Tarefas do JLP mostrando o grupo Mega Sena com a tarefa Jogos Aleatórios de 100 jogos

Se você mandou várias tarefas, é aqui que separa uma da outra — daí a importância de um nome que você reconheça. O × à direita descarta uma tarefa que não interessa mais.

Selecione a tarefa que acabou de enviar e clique em Avançar.

O botão Ignorar, quero definir a loteria é a saída para quem não veio pelo caminho da tarefa — ele pula a fila e deixa você escolher a loteria manualmente.

Passo 6 — Escolha o modelo do volante

Agora o JLP Print pergunta em qual volante você vai imprimir. Cada loteria costuma ter mais de um modelo cadastrado, identificado pelo mês e ano da versão — no exemplo, Mega Sena (02/2022) e Mega Sena Virada (05/2020).

Tela Escolha o modelo, com a lista de modelos de volante e a pré-visualização das marcações à direita

Ao clicar em cada item, a pré-visualização à direita mostra o desenho das marcações e, embaixo, as medidas do volante e quantas marcações ele tem — no caso, 82 x 186 mm — 254 marcações.

Esse é o passo em que mais se erra. O modelo escolhido precisa ser o mesmo volante de papel que está na sua mão. Volante da Mega-Sena comum e volante da Mega da Virada têm layouts diferentes: imprimir um no outro desalinha tudo e queima o papel.

Confirmado o modelo, clique em Avançar.

Passo 7 — Ajuste as configurações de impressão

Este é o passo com mais opções, mas quase todas têm um valor padrão que funciona. Vamos pelo que importa.

Tela Configurações de impressão com tipo de papel, intervalo, margens, impressão econômica, geração de PDF, complementos da aposta e perfil de impressão

CampoO que faz
Tipo de papelEm que mídia a impressão vai sair. Para o volante oficial, deixe em Volante.
Intervalo de ImpressãoQuais jogos do arquivo imprimir, de tal a tal. O sistema já preenche do 1 ao último e informa quantos jogos existem no arquivo. É por aqui que se imprime um jogo só, para testar, ou que se retoma de onde parou depois de um atolamento.
Margem esquerda / Margem topo (mm)Ajuste fino do posicionamento, em milímetros. Valor negativo desloca o volante para trás. É o que corrige aquele desalinhamento de um ou dois milímetros que varia de impressora para impressora.
Impressão econômicaReduz o consumo de tinta na impressão.
Gerar PDF em vez de imprimirEm vez de mandar para a impressora, salva o resultado em um arquivo PDF no caminho que você indicar em Salvar em…. Com a opção marcada, o campo Abrir após a geração do PDF fica disponível.
Supresinha e Cota bolãoComplementos da aposta, marcados no próprio volante. Ficam em Nenhuma quando você não quer nenhum dos dois.
Perfil de impressãoGuarda esse conjunto de ajustes para reutilizar. Enquanto não houver nenhum salvo, o programa avisa "Nenhum perfil cadastrado para esta loteria" e o campo fica em Personalizado. O botão Gerenciar perfis… é onde eles são criados.
Ajustar rodapé dos textos informativosReposiciona o bloco de textos do rodapé, pelos campos de topo, esquerda, altura e largura. Só habilite se precisar mexer nele.

O teste que economiza volante

Antes da primeira impressão em um volante de verdade — ou sempre que trocar de impressora —, faça assim:

  1. Coloque o intervalo de impressão de 1 até 1, para sair um jogo só.
  2. Imprima em papel comum.
  3. Sobreponha a folha impressa ao volante de papel e olhe os dois contra a luz.
  4. Se as marcações não caírem dentro dos quadradinhos, ajuste margem esquerda e margem topo em passos de 0,5 mm e repita.

Quando fechar, salve as margens em um perfil de impressão. Da próxima vez você não refaz o teste.

Com tudo ajustado, clique em Avançar.

Passo 8 — Confira e imprima

O último passo mostra a lista dos jogos exatamente como serão impressos, numerados na ordem.

Tela Conferir e imprimir, com a lista numerada dos jogos e o rodapé indicando modelo, total de jogos e jogos por cartão

Antes de clicar no botão, dê uma olhada na barra de rodapé. Ela resume o que vai sair e é a última chance de pegar um engano:

  • o modelo e a loteria — no exemplo, Mega Sena Virada — 05/2020 — [Mega Sena];
  • o total de jogos — 100;
  • quantos jogos por cartão — 6, ou seja, o número de apostas que cabe em cada volante.

Confira também as dezenas de alguns jogos da lista. Estando tudo certo, coloque o volante na impressora e clique em IMPRIMIR.

Problemas comuns

SintomaO que verificar
A tarefa não aparece na fila do JLP PrintConfirme que você clicou em Enviar na tela do passo 2 — abrir o JLP Print não envia nada. Confira também se está olhando o grupo da loteria certa.
As marcações saem deslocadas no volanteAjuste margem esquerda e margem topo no passo 7, sempre testando em papel comum. Lembre que valor negativo desloca para trás.
As marcações não batem com os quadradinhosProvavelmente o modelo escolhido no passo 6 não é o do volante que está na impressora. Volte e escolha o modelo correspondente.
Saiu menos jogo do que o esperadoVeja o intervalo de impressão: ele pode ter ficado limitado do teste anterior.
O volante entrou torto ou atolouAlimente uma folha por vez, sempre na mesma bandeja e na mesma orientação. Volante amassado ou dobrado costuma entrar torto.
Continue lendo

Recomendado para você